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May
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Campus Verano 2018

Este verano en colaboración con la universidad UPV/EHU hemos organizado una serie de actividades durante el mes de julio. Durante 3 semanas habrá dos talleres simultáneos, uno sobre una temática relacionada con la robótica, y otro más relacionado con la creación de videojuegos. En ninguno de los talleres son necesarios conocimientos previos, pero siempre adaptaremos los grupos al distinto ritmo de los participantes.

A continuación puedes ver una tabla con los datos más relevantes de interés. Debajo tienes la descripción de cada actividad detallada. Para cualquier duda adicional no dudes en escribir un email a inscripciones@bilbaodynamics.com.


Taller IoT Taller desarrollo de videojuegos (I) Taller robótica modular Taller desarrollo de videojuegos (I o II)  Robótica para niños Taller desarrollo de videojuegos (I o II)
Edades 13-17 años 13-17 años 13-17 años 13-17 años 8-12 años 13-17 años
Fechas 9-13 julio 9-13 julio 16-20 julio 16-20 julio 23-27 julio 23-27 julio
Horario De 10:30 a 13:00 De 9:00 a 13:00 De 10:30 a 13:00 De 9:00 a 13:00 De 10:30 a 13:00 De 9:00 a 13:00
Plazas limitadas Máximo 12 personas Máximo 12 personas Máximo 12 personas Máximo 12 personas Máximo 12 personas Máximo 12 personas
Lugar Escuela Ingenieria Bilbao (UPV/EHU) Escuela Ingenieria Bilbao (UPV/EHU) Escuela Ingenieria Bilbao (UPV/EHU) Escuela Ingenieria Bilbao (UPV/EHU) Escuela Ingenieria Bilbao (UPV/EHU) Escuela Ingenieria Bilbao (UPV/EHU)
Idioma Castellano Castellano Castellano Castellano Castellano Castellano
Precio  50 € 150 €  50 € 150 €*  50 € 150 €*

*Nota: apuntarse la segunda vez (taller de desarrollo de videojuegos II) tendrá un 10% de descuento.

Inscríbete aquí

Taller IoT (Internet of Things)

phoenix1

¡Aprende a conectar el mundo!

La importancia de Internet en el día a día es evidente. Durante este taller aprenderemos a manejar las tecnologías que nos permiten conectar cualquier cosa a Internet. Tiene un sin fin de aplicaciones desde Smart cities, wereables, smart grids hasta aplicaciones industriales como el IIoT.

Aprenderemos a conectar un robot a Internet y a interactuar con él.

winchy_iot

Taller Robótica Modular

serpientes

¡Construye una serpiente modular en equipo!

Aprende a programar desde 0 una serpiente para ver quién gana la carrera. Se empieza a programar desde 0, aprendiendo los conceptos básicos de la locomoción de estos animales. Al ser modular, de forma progresiva se irá aumentando el tamaño y ver quién gana la carrera final. A continuación puedes ver un paso intermedio del curso:

serpiente_robotica

Robótica para niños

winchy1

En este taller para los más pequeños se aprenderán de una forma divertida los conceptos básicos de programación. Se usará el robot Winchy, que está especialmente diseñado para ello. La forma de programación será de forma visual (usando bloques de arrastrar y soltar), lo que hace que la curva de aprendizaje sea suave pero efectiva. A lo largo de los días irán resolviendo diferentes retos por equipos.

Taller desarrollo de videojuegos (Parte I)

Flappy-Bird

Puedes aprender a programar tu propio videojuego desde 0. Durante el taller se usará phaser, una herramienta libre desarrollada por el MIT. Es un framework pensado para crear tus propios juegos de ordenador o móvil usando HTML5 y JavaScript.

El curso cubre los fundamentos principales sobre desarrollo de videojuegos:

  • Familiarización con la herramienta Phaser.js.
  • Fundamentos básicos de Javascript (variables, funciones y operadores).
  • Aprender los diferentes módulos necesarios para programar nuestros videojuegos (sprites, animaciones, sonidos, etc…).
  • Aprender cómo se estructura un videojuego
  • Aprender a ver los fallos y corregirlos

Durante el proceso tendrás la oportunidad de desarrollar tus propios juegos del estilo de otros tan exitosos como “flappy bird”, “geometry dash” o “mario bros”. El límite lo pondrá tu imaginación.

Taller desarrollo de videojuegos (Parte II)

agario

 

Si te has quedado con ganas de más, y quieres seguir aprendiendo cosas de este apasionante mundo, con este taller tendrás la oportunidad de seguir avanzando con la creación de videojuegos. Se adquirirán conocimientos más avanzados que te permitirán incluir características más complejas a tus juegos. Entre ellas se cubrirán los siguientes aspectos:

  • Cómo de deben cargar los recursos correctamente (imagenes, sonidos, etc…).
  • Ciclo de vida de un juego.
  • Se impulsará la creatividad mediante la creación de tus propios personajes y animaciones con herramientas como piskel.
  • Fundamentos de los juegos On-Line Multijugador. Se estudiarán conocimientos básicos de redes para entender la arquitectura cliente-servidor.

En definitiva, se profundizará aún más en el lenguaje de programación JavaScript usando NodeJS y npm, de forma que nos brindarán facilidades para afrontar retos más complejos.

 

Preguntas frecuentes

¿Es necesario llevar PC?

No. No es necesario, las aulas están equipadas con suficientes PCs para todos. Si es recomendable, pero no obligatorio, llevar un teléfono móvil o tablet para el curso de Internet of Things.

¿Es necesario tener algún conocimiento previo?

No, en absoluto. Los talleres están pensados para personas que no han tenido un contacto previo con ninguna de las temáticas. No obstante, cualquier experiencia anterior hace más enriquecedor el taller.

¿En el taller de videojuegos, mi hijo/a puede hacer la parte II directamente?

No, el curso está pensado para ser secuencial y como una continuación de la primera parte.

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